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제목  ★ 버츄얼 트레이닝 센터(베타) 업데이트 ★
글쓴이  loneltng 글쓴시각  2025-05-28 15:25:25 조회수  3593
내용
새로운 장소인 버츄얼 트레이닝 센터가 텐시 백화점 21 층에 추가되었습니다.
버츄얼 트레이닝 센터는 문제또는 충돌이 발생할 수도 있는 부분이 일부 있을 수 있으므로 안정화 될때까지는 베타로 운영되어 수시로 수정이 진행됨을 알려드립니다.

버츄얼 트레이닝 센터는 지정되어있는 항목에 따라 가상의 적인 버츄얼 트레이닝 더미와 전투를 진행할 수 있으며 그에 따라 데미지를 기록하여 측정할 수 있습니다.
측정 결과는 일정 한도 내에서 누적되며 가장 최근에 측정했던 정보를 버츄얼 트레이닝 센터 페이지에서 볼 수 있습니다.
또한 자신의 기록 중에서 가장 좋은 데미지 기록은 랭킹에 등록되며 다른 플레이어를 포함한 전체 상위 랭킹도 열람할 수 있습니다.

버츄얼 트레이닝 센터의 전투는 일반적인 수행 또는 전투와 다른 쿨타임으로 진행됩니다. 집계처리와 부하를 방지하기 위해 한 번의 버츄얼 트레이닝을 진행하면 60 초 후에 다시 버츄얼 트레이닝을 진행할 수 있습니다.
버츄얼 트레이닝을 진행하는데에는 아무런 수수료 등이 필요하지 않습니다. 플레이어는 준비된 때에 아무때나 트레이닝을 진행할 수 있습니다.
버츄얼 트레이닝에는 기본적인 규칙이 있으며 플레이어의 선택에 따라 지정된 범위 내에서 약간의 규칙을 변경할 수 있습니다.


현재 몇 가지 문제가 발견되서 수시로 수정이 진행되고 있으며 비정상적인 내역은 삭제되고 있습니다.
그 과정에서 내역 전체의 리셋이 몇 번 진행될 수 있습니다.
아래의 사항이 현재 수정되었습니다.
- 전투전 데미지가 비정상 계측되는 경우(모종의 이유로 적의 HP 가 전투 시작중에 늘어나는 경우가 있어 그런 경우에 오류가 발생하며 그런경우에는 전투전 데미지를 0 으로 취급합니다)
- 다양한 종류의 % HP 를 감소시키는 효과들의 경우에는 고정데미지로 계측되어 HP 에 % 로 데미지를 입히는 효과 전체를 계측에서 제외하였습니다.

※ 적의 HP 가 증가하여 발생하는 문제의 경우에는 관련된 요소들이 방대하여 각각의 요소에 대해 수정하거나 데미지를 입히는 요소를 별도로 차출하여 개별 계측을 하는 것으로 변경하거나 할 예정입니다. (각각의 변경작업은 확인 후 작업까지 시간이 걸리므로 숙지해 주시기 바랍니다.)


기본적인 규칙은 다음과 같습니다.
- 전투는 60 초마다 한 번씩 진행이 가능합니다. 남은 시간은 페이지에 표시됩니다.
- 전투의 진행은 플레이어의 현재 상태 그대로 진행됩니다.
- 아이템을 설정하여 사용할 수 있지만 소비 아이템의 경우에 사용 횟수가 차감되지 않습니다.
- 적의 HP 를 % 로 감소시키거나 1 로 만드는 등의 데미지가 아닌 별도의 일부 효과들은 발동하지 않습니다.
- 페이즈는 기본적으로 10 페이즈로 설정됩니다. 플레이어가 받는 여러가지 효과에 따라 감소 또는 증가할 수 있습니다.
- 적의 레벨은 플레이어의 레벨과 동일하게 설정됩니다. 다만, 플레이어의 선택에 따라 일정 수치 낮게 또는 높게 설정할 수 있습니다.
- 안티 에테르는 기본적으로 0 으로 설정됩니다. 다만, 플레이어의 선택에 따라 일정 수치 낮게 또는 높게 설정할 수 있습니다.
- 적의 공격 타입과 속성은 물리 / 무속성 으로 설정됩니다. 다만, 플레이어의 선택에 따라 변경이 가능합니다.
- 속성에 따른 상세속성은 설정이 불가능하며 항상 없음으로 고정되며 속성 레벨은 4 레벨로 고정됩니다.
- 적의 유형은 기본적으로 없음으로 설정되빈다. 다만, 플레이어의 선택에 따라 변경이 가능합니다.
- 플레이어의 버프는 현재의 버프가 적용됩니다. 플레이어의 선택에 따라 아이템 등을 사용하여 버프를 추가할 수 있지만 이에따른 소비는 통상적인 소비로 취급됩니다. 따라서 기본적으로는 추가 아이템등을 사용하지 않고 진행하시되, 원하시는 경우에만 사용하여 주시기 바랍니다.
- 여러가지 효과에 의해 별도의 카운터 또는 버프가 누적되는 효과항목은 전부 배제합니다. 베타이기 때문에 일부 처리가 되지 못한 요소가 남아있을 수 있으며 제보나 발견 후에는 차차 수정될 예정입니다.
- 일부 효과에 의해 전투 도중에 소비가 일어나는 효과 (젬 컨슈머, 미스틱 크레딧) 등은 통상적으로 소비가 처리됩니다. 소비를 원하지 않는 경우에는 피트 스위치설정에서 설정을 변경하여 두시기 바랍니다.
- 전투의 결과에 의한 일련의 보상은 일절 발생하지 않습니다. 버츄얼 트레이닝을 통해서 플레이어는 어떠한 것도 획득할 수 없습니다.

버츄얼 트레이닝은 크게 표준 전투와 비표준 전투로 나뉘어지며 다음과 같습니다.

- 비표준 전투 : 전투 설정에서 더미 레벨 설정 또는 더미 안티 에테르 설정을 기본 설정값 (각각 플레이어의 레벨과 동일, 안티에테르 설정 : 0) 이외의 항목으로 변경한 경우, 전투 결과는 가장 최신의 3 건만 조회가 가능하며 결과간의 랭킹 기능을 제공하지 않음
- 표준 전투 : 비표준 전투의 대상이 되는 설정조건을 변경하지 않은 경우, 전투 결과는 가장 최신의 10 건 또는 일정 건수 안에서 데미지 순으로 표시되는 랭킹수로 조회 가능(대략 100 건 정도이며 그 이상의 데이터는 삭제됨), 그와는 별개로 자신의 최대 데미지가 전체 랭킹에 등록된 자신의 데미지를 초과하는 경우 갱신되며 전체 랭킹을 볼 수 있음

※ 만일 플레이어의 선택에 의해 각 항목을 수정한 후에 전투를 진행하게 되면 해당 정보는 쿠키에 저장되며, 다음 페이지 로딩시에는 마지막에 적용했던 항목이 쿠키에 있는 경우 해당 항목으로 설정된 상태로 진행할 수 있습니다.

전투 데미지 측정은 다음과 같은 항목으로 나누어 측정되며 전체 랭킹에서는 총 데미지 항목에 대해서만 랭킹이 집계되며 표시됩니다.

- 전투전 데미지 : 전투가 진행되기 전에 일부 스킬, 커스텀 효과 등의 효과로 인해 데미지를 입히는 것들의 총 합을 나타냅니다.
- 기본 데미지 : 전투 중에 명중에 성공하여 기본 데미지를 입히는 경우의 데미지 합산을 나타냅니다.
- 추가 데미지 : 전투 중에 추가 데미지의 발생에 성공하여 추가 데미지를 입히는 경우의 데미지 합산을 나타냅니다.
- 공격외 데미지 : 매 페이즈 시작시나 종료시에 부가적인 효과로 인해 데미지가 발생하는 경우에 해당 데미지의 총 합을 나타냅니다.
- 총 데미지 : 위의 모든 데미지의 합산을 나타냅니다.

전투를 진행하면 각각의 유형에 따라 결과를 볼 수 있습니다.
버츄얼 트레이닝 센터에 표시되는 각 탭 영역에 따라 데이터는 별도로 누적되며 랭킹도 별도로 집계됩니다.
기본적으로는 표준(던전)전투가 선택되어 있으며 선택에 따라 다른 영역을 볼 수 있습니다.

상단에는 나의 전투 내역이 표시되며 비표준 전투의 경우 최근 3 건, 그 외의 경우에는 최근 10 건까지의 전투 정보가 표시됩니다.
만일 비표준 전투가 아닌 경우에는 우측의 [시간순] 또는 [랭킹순] 버튼을 클릭하면 서로 전환되면서 표시가 변경됩니다.
랭킹순인 경우에는 최근 100 건의 데이터 중에서 총 데미지 순으로 10 건을 표시합니다. 각 영역별 개인 데이터는 100 건까지만 저장되며 초과되는 데이터는 삭제됩니다.
각 항목 우측에 표시되는 [+] 버튼을 클릭하면 해당 전투에서 설정했던 항목들과 부가적인 정보를 보여주는 항목이 토글됩니다. 다시 한 번 클릭하면 토글이 닫히게 됩니다.
항목 우측 최상단의 [+] 버튼을 클릭하면 해당 테이블의 모든 항목에 대한 토글이 펼쳐지게 되며 다시한 번 클릭하면 모든 토글이 닫히게 됩니다.

항목 하단에는 전체 상위 순위가 표시됩니다.
전체 상위 순위는 모든 사용자 중에서 해당 영역에서 가장 총 데미지가 높은 순으로 50 위까지가 표시됩니다.
플레이어가 버츄얼 트레이닝을 실행할 때마다 해당 영역에서 자신으로 등록된 사항이 없는 경우에는 신규등록되며 이미 있는 경우에는 기존의 최고 총 데미지를 갱신한 경우에만 갱신이 이루어집니다.
만일 순위 목록에 자신이 존재하는 경우에 자신의 항목에 해당하는 항목은 다른 배경색으로 표시됩니다.
전체 상위 순위는 비정기적으로 리셋될 수 있습니다.

버츄얼 트레이닝 센터의 기본적인 사용은 복잡하지 않으므로 설정을 변경하면서 사용하시면 어렵지 않게 이해되실 것으로 생각됩니다.
현재는 베타이므로 추후의 업데이트를 통해 사항을 다듬거나 추가해 나갈 예정입니다.
추후에 업데이트가 더 진행되게 되면 매 주 또는 일정 기간마다 시스템에서 제공하는 고정된 규칙을 제공하여 해당 규칙으로 랭킹을 등록하는 버츄얼 트라이얼 대회도 개최될 예정이니 추후의 업데이트를 기다려 주시기 바랍니다.

이번에 업데이트된 항목에서 오류가 발생하는 경우 또는 설정에 문제가 있는 경우에는 문의/버그 게시판에서 양식에 따라 글을 남겨주시기 바랍니다.
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덧글 목록 ( 총 1 건 )
  flame177
  at 2025-05-28 15:47:16
 와!


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