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제목  디버프, 유해효과 카운터 저항 시스템 추가, 우편 시스템 개편, 아이템 한정수량 소지 개편
글쓴이  loneltng 글쓴시각  2019-12-14 00:34:48 조회수  15034
내용
최근에 추가된 여러가지 몹 스킬들에 의해 디버프 또는 유해효과 유형의 카운터를 부여하는 스킬이 증가하였으며
앞으로도 디버프, 유해효과 카운터를 유발하는 함정이나 상자 함정등도 더 늘어날 예정이기 때문에 이를 막을 수 있는 저항 시스템이 추가되었습니다.

모든 상황의 디버프나 유해효과 카운터를 무효화하지는 못하지만 "특정한 경우"에 저항 체크를 하고 성공하면 무효화하여 피할 수 있는 것이 가능해졌습니다.

▶ 저항 체크가 적용되는 경우

- 전투 중 몹 스킬에 의해 부여되는 디버프 또는 유해효과 카운터인 경우
- 필드나 던전 탐험시에 함정중에서 디버프 유발 함정 또는 유해효과 카운터를 유발하는 함정인 경우
- 필드나 던전 탐험시에 상자 개봉시에 함정에 걸리거나 랜덤상자에서 함정에 걸려 디버프 유발 또는 유해효과 카운터가 유발된 경우

▶ 저항 체크가 적용되지 않는 경우

- 필드나 던전 타일 효과에 의한 경우
- 이미 부여된 디버프 또는 유해효과 카운터 등으로 인해 부가적으로 발동하는 2 차 효과인 경우
- 저항체크 적용 조건에 맞더라도 5 대 서브 타입 (독, 상처, 정신, 변이, 저주) 에 속하지 않는경우
- 다른 플레이어가 보낸 디버프 부여 아이템 등의 효과인 경우
- 스킬이나 피트 등의 부가 페널티 효과로 부여되는 경우

※ 위의 경우 외에도 적용되는 경우가 아닌것 이외에는 대부분 적용되지 않는다고 보시면 됩니다.

▶ 저항 체크는 다음과 같은 방식으로 진행 되며, 전투와 일반의 경우로 나뉘어 적용됩니다.
(수치 계산은 1000 = 100.0% 를 기준)

* 기본 저항치 : 고정 750

◈ 전투 시 저항치 계산 공식 ◈

- 기본 저항치 + ([ 각각의 디버프 또는 유해효과 카운터 자체에 설정된 난이도 계수 ] * [ 등급에 따른 가변배수 ]) + [ ( 시전한 몬스터의 레벨 - 플레이어의 레벨 ) * 2 ] - [ 플레이어의 스킬, 피트, 커스텀효과, 조수 스킬 등에 의한 감소 보정치 합산 ]

◈ 일반 시 저항치 계산 공식 ◈

- 기본 저항치 + ([ 각각의 디버프 또는 유해효과 카운터 자체에 설정된 난이도 계수 ] * [ 등급에 따른 가변배수 ]) + [ 함정 또는 상자 함정에 각각 설정된 난이도 계수 ] - [ 플레이어의 스킬, 피트, 커스텀효과, 조수 스킬 등에 의한 감소 보정치 합산 ]

※ 플레이어 레벨 차에 의한 체크수치 변화는 - 300 까지만 유효하며 레벨 차이가 더 나더라도 초과분은 - 300 으로 고정됩니다. + 수치의 경우에는 한도가 없습니다.
※ [난이도 계수]나 [가변배수]는 내부적으로 설정되어 있는 값으로 게임 내에서 알 수 있는 방법은 없습니다.
※ 저항 관련 수치는 게임 내에서 알 수 없습니다. 계산 공식을 공지하는 것은 대략적인 내용을 파악하는데 도움을 드리기 위해서 입니다..
※ 업데이트 시점을 기준으로는 플레이어의 스킬, 피트, 커스텀 효과, 조수 스킬 등에 의한 감소 보정치 합산의 한도가 없지만, 추후에 생길 수도 있으며 그러한 경우에는 공지를 통해 추가로 안내해드립니다.

★ 위의 계산을 통해 수치가 최종 수치가 1000 을 넘는경우는 무조건 디버프 또는 유해효과 카운터에 걸리게 되며 0 미만 이 되는 경우는 무조건 디버프 또는 유해효과 카운터를 저항하게 됩니다.
★ 따라서 최종 수치를 10 으로 나눈 수치가 디버프에 걸릴 확률(%)이라고 보시면 됩니다. 예)저항치가 654 인 경우 65.4% 의 확률로 걸림

▶ 저항 체크에 성공하는 경우 유형에 따라 다음과 같이 표시됩니다.

◈ 전투 중 저항 체크에 성공한 경우 ◈

- 적의 스킬 메시지 가장 뒤쪽에 (저항함) 이라는 내용으로 표시됩니다.
- (저항함) 메시지가 출력되면 저항체크에 성공했기때문에 그 앞에 오는 메시지의 내용이 무효화되어 적용되지 않습니다.
- 일부의 경우 여러 가지의 디버프를 유발하여 체크를 별도로 하는 경우도 존재하며 그러한 경우에는 별도로 메시지가 표시됩니다.
예) 당신의 공격으로 인해 ㅇㅇㅇㅇ 이(/가) 흘린 산성 혈액 이 당신에게 뭍습니다. 당신은 산성 혈액 카운터 1 개를 얻었습니다.(저항함)

◈ 일반 행동 시 저항 체크에 성공한 경우 ◈

- 함정의 부정적인 효과 저항에 성공한 경우 저항에 성공하여 무효화 되었다는 메시지가 출력됩니다.
- 상자 함정의 경우에도 저항에 성공한 경우 마찬가지로 저항에 성공하여 무효화 되었다는 메시지가 출력됩니다.

위의 내용은 공지사항이 올라간 후부터 즉시 적용되어, 현재까지 존재하는 모든 디버프 또는 유해효과 카운터 중에서 위의 조건에 해당하는 경우 저항 체크를 하게 됩니다.

▶ 저항 시스템이 추가되면서 새로운 타입의 피트와 커스텀 효과가 추가되었습니다.
스킬이나 조수 스킬등에 의한 저항치 보정 추가는 검토한 후에 나중에 추가될 예정입니다.

아래의 링크를 클릭하시면 아에파 위키 사이트의 해당 항목으로 이동합니다.
※ 피트의 경우 이번 영령의 메달리온 이벤트에는 등장하지 않으며 다음에 돌아오는 영령의 메달리온 이벤트부터 피트팩에 세팅됩니다.

◈ 피트 ◈

* 독 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 상처 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 변이 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 정신 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 저주 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 모든 카운터 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]

* 독 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 상처 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 변이 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 정신 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 저주 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 모든 디버프 내성 - [ 위키링크 바로가기 ]

◈ 커스텀 효과 ◈

* 독 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 상처 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 변이 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 정신 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 저주 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 모든 카운터 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]

* 독 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 상처 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 변이 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 정신 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 저주 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]
* 모든 디버프 저항력 - [ 위키링크 바로가기 ]




위의 내용과는 별도로 우편 시스템이 약간 개편되었습니다.

개편되는 내용은 다음과 같습니다.

- 페이지 내의 인터페이스 변경 (보내는 사람기준, 받는사람 기준 보기 링크 삭제) : 시스템에서 일괄적으로 보내지는 우편만 존재하기 때문에 필요없는 내용이 삭제되었습니다.
- 시스템에서 일괄적으로 보내지는 메시지만 존재하기 때문에 우편 리스트에서도 보낸 사람 항목이 삭제되었습니다.
- 고정 만료시간인 수령일로부터 30 일 부분이 변경되었습니다. 앞으로는 개별적으로 설정된 만료일 (기본적으로는 7 일)이 설정되며 남아있는 수령 기간은 우편 목록에서 확인이 가능합니다.
- 기존의 모든 우편물은 우편물의 수령일로부터 30 일이 만료일 기준이 되어 저장됩니다.
- 여러가지 경로 (쿠폰 샵, 이벤트 아이템 교환소 등등)로 수집품 또는 장비를 수령하는 과정에서 집 창고에 문제가 생기는 경우 발송되는 모든 시스템 우편도 7 일의 유효기간을 가집니다. (업데이트 이전의 기존 항목 제외)

우편시스템이 개편되면서 같이 소지한도를 가지고 있는 아이템도 획득 규칙이 변경되었으며 다음과 같이 변경됩니다.

- 매우 오래전부터 던전에 존재했던 상자를 통한 아이템 획득시에 고정적으로 30 개의 소지 제한이 있었던 부분을 삭제(아이템 자체의 소지제한만을 따르게 됩니다)
- 획득 결과를 통해 소지제한을 초과하는 경우 획득한 아이템이 전부 버려지게되었던 것은 소지 제한분까지는 획득하며 초과분은 우편으로 보내지게 되어 7 일 이내에 수령할 수 있도록 변경됩니다.
- 위의 초과분 아이템 획득 부분은 모든 아이템 획득시에 적용됩니다.

※ 만일 우편에서 수령하는데 소지제한을 초과하는 경우에는 에러 메시지가 출력되며 소지제한 미만 수령까지 사용하지 않으면 수령할 수 없습니다.

★ ★ ★ 위의 아이템 획득 규칙 변경으로 초과분이 우편으로 발송되게 변경되었으므로 공지가 올라간 후로 모든 소비성 아이템은 소지 제한 갯수가 설정될 예정입니다. ★ ★ ★


내부적으로 광범위한 부분에 걸쳐 변경이 이루어져 적용 부분이 누락된 부분등이 발견될 수 있기 때문에 버그나 문제사항을 발견하시는 경우 양식에 맞춰 문의/버그 게시판에 올려주시기 바랍니다.
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